Invocações


Naruto Uzumaki: todos os sapos exceto o Gamamaru e Boilergama.

Jiraiya: todos os sapos exceto o Gamamaru e Boilergama.

Kashin Koji: Boilergama.

Minato: Gamabunta.

Konohamaru: Gamagorō.

Hagoromo Otsutsuki: Gamamaru.

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Invocação: Gamamaru

Rank: S

Atk: 1.300.000

Def: 1.300.000

Hp: 1.300.000

Ag: 1.300.000

Ck: 1.300.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), Gamamaru, mais comumente conhecido como o Grande Sapo Eremita é o sapo mais antigo e respeitado de todos os habitantes do Monte Myōboku (Não é afetado por jutsu abaixo do Rank S)1x

(Apenas Hagoromo)

Valor: 5.000.000

•Jutsus usando Gamamaru:

Técnica de Invocação Reversa

Rank: S

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Gamamaru teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Fukasaku

Rank: S

Atk: 1.300.000

Def: 1.300.000

Hp: 1.300.000

Ag: 1.300.000

Ck: 1.300.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), Fukasaku muitas vezes referido como "Chefe" é um sapo ancião com mais de 800 anos de idade que reside no Monte Myōboku (Não é afetado por jutsu abaixo do Rank S)1x

Valor: 5.000.000

•Jutsus usando Fukasaku:

Técnica do Projétil de Vento

Rank: A

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 25.000

(Não pode kawarimi, evasiva, trocas e assimilação), (Ignora defesas ou jutsus exceto de Katon), (Teleportes ou teletransportes escapam)3x

Valor: 5.000.000

Chicote do Amor

Rank: A

Atk: Letal/Paralisia

Ck p/uso: 50.000

(Gamakichi estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente, O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão), (Pode pagar 10k de Ck para matar o oponente), (Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)3x

Valor: 3.000.000

Técnica de Invocação Reversa

Rank: S

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Permite que Fukasaku teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Shima

Rank: S

Atk: 1.300.000

Def: 1.300.000

Hp: 1.300.000

Ag: 1.300.000

Ck: 1.300.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), Shima, admirada como a "Mãe do Caminho Sapo", é uma sapa anciã do Monte Myōboku, como os herdeiros do Ōgama Sennin, ela e seu marido Fukasaku são reverenciados como os "Dois Grandes Sábios Sapos" (Não é afetado por jutsu abaixo do Rank S)1x

Valor: 5.000.000

•Jutsus da Invocação:

Técnica do Projétil de Fogo

Rank: A

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 25.000

(Não pode kawarimi, evasiva, trocas e assimilação), (Ignora defesas ou jutsus fuuton), (Teleportes ou teletransportes escapam)3x

Valor: 1.500.000

Técnica de Invocação Reversa

Rank: S

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Permite que Shima teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Gamakichi

Rank: S

Atk: 1.500.000

Def: 1.500.000

Hp: 1.500.000

Ag: 1.500.000

Ck: 1.500.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), (Gamakichi é um sapo do Monte Myōboku), (rompe barreiras até mesmo as Ilimitadas), (não é afetado por jutsus abaixo do Rank S)1x

Valor: 5.000.000

•Jutsus da invocação:

Chicote do Amor

Rank: A

Atk: Letal/Paralisia

Ck p/uso: 50.000

(Gamakichi estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente, O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão), (Pode pagar 10k de Ck para matar o oponente), (Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)3x

Valor: 3.000.000

Espada do Sapo

Rank: S

Suplementar

Ag p/equipar: 10.000

(A Espada do Sapo é um equipamento utilizado pelos sapos, comumente uma simples tantō. Ela pode ser utilizada para aplicar golpes rápidos e certeiros em seus alvos)1x

Valor: 2.000.000

Técnica do Sabre Samurai

Rank: S

Atk: +1.000.000

Ck p/uso: 15.000

(Esta é uma técnica sob o conceito de fluxo de chakra para potencializar o poder de suas espadas e seus poderes de corte), (Todos os ataques do usuário usando uma espada até o final da batalha será Letal), (Pode pagar 50k de ck para tornar algum atk de curta distância usando a lâmina, um atk de médio alcance), (Pode pagar 30k de Ag, para balançar a lâmina causando disparos de chakra, ataca com status Letal, Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 3.000.000

Corte Triplo do Sapo

Rank: A

Atk: Letal

Ag p/uso: 30.000

Gamakichi reveste sua tantō com chakra e a balança contra o alvo, liberando três ondas crescentes e afiadas (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 6.000.000

Decapitação da espada do sapo

Rank: A

Atk: Letal

Ag p/uso: 30.000

(Gamakichi pode usar essa técnica para escapar de outra técnica como forma defensiva, não escapa de atks Globais), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 de velocidade ou acima escapam)5x

Valor: 5.000.000

Liberação de Água: Tiro da Arma

Rank: A

Atk: Letal

Ck p/uso: 50.000

(A alta velocidade de ataque que a bola de água possui tem o poder tanto para matar como para dizimar fogo real), (Pode ser usado para anular ataques ou defesas de fogo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 8.000.000

Rajada de Meteoro do Dragão

Rank: A

Atk: Letal

Ag p/uso: 50.000

(O usuário salta altamente para bater o seu adversário para baixo com ambos pés, uma onda de choque poderosa é liberada a partir do local do impacto), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 9.000.000

Liberação de Fogo: Projétil de Chamas

Rank: A

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 40.000

Esta técnica é executada pela reunião de óleo que é criado pelo chakra na boca do usuário, cuspindo-o fora, e inflamando-o, essa técnica simplesmente dispara um míssil de fogo no inimigo (Teleportes e Teletransportes no rank 5 ou acima escapam)3x

Valor: 12.000.000

Técnica de Encolhimento

Rank: A

Suplementar

Ck p/uso: 50.000

Gamakichi pode usar esta técnica para diminuir o seu tamanho, pode ser usado para uma série de coisas úteis, como esgueirar e ser transportado se cansado demais para ir a algum lugar por conta própria (Pode escapar de ataques que permitam Teleportes no rank 6 de velocidade)3x

Valor: 7.000.000

Técnica de Invocação Reversa

Rank: S

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Permite que Gamakichi teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser Teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá por até 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Gamabunta

Rank: S

Atk: 1.300.000

Def: 1.300.000

Hp: 1.300.000

Ag: 1.300.000

Ck: 1.300.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), (Gamabunta é o sapo chefe do Monte Myōboku), (Não é afetado por jutsu abaixo do Rank S)1x

Valor: 5.000.000

•Jutsu usando a invocação:

Chicote do Amor

Rank: S

Atk: Letal/Paralisia

Ck p/uso: 50.000

(Gamabunta estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente, O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão), (Pode pagar 10k de Ck para matar o oponente), (Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)3x

Valor: 3.000.000

Espada do Sapo

Rank: S

Suplementar

Ag p/equipar: 10.000

(A Espada do Sapo é um equipamento utilizado pelos sapos, comumente uma simples tantō. Ela pode ser utilizada para aplicar golpes rápidos e certeiros em seus alvos)1x

Valor: 2.000.000

Liberação de Água: Turbulência de Água

Rank: A

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 60.000

O usuário atira um fluxo de água de sua boca (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 7.000.000

Decapitação da espada do sapo

Rank: A

Atk: Letal

Ag p/uso: 30.000

(Gamabunta pode usar essa técnica para escapar de outra técnica como forma defensiva, não escapa de atks Globais), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 de velocidade ou acima escapam)5x

Valor: 5.000.000

Lodo Ácido

Rank: A

Atk: Letal

Ck p/uso: 40.000

O usuário cospe uma pequena porção de um líquido roxo no alvo, que evapora em forma ácida, quando em contato com o alvo (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 7.000.000

Técnica de Invocação Reversa

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Gamabunta teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Gamaken

Rank: S

Atk: 1.300.000

Def: 1.300.000

Hp: 1.300.000

Ag: 1.300.000

Ck: 1.300.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), (Gamaken é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku), (Não é afetado por jutsu abaixo do Rank S)1x

Valor:5.000.000

•Jutsus usando Gamaken:

Escudo Sakazuki

Rank: S

Suplementar

Ag p/equipar: 10.000

(O Escudo Sakazuki é um escudo empunhado por Gamaken, com o escudo, Gamaken se tornava capaz de realizar várias façanhas, como usá-lo para afastar inimigos, se proteger de ataques elementais ou físicos, usar como meio de distração ou até mesmo como método suplementar para a realização fugaz de algum ataque com sua lâmina)1x

Valor: 2.000.000

Bloqueio do Escudo

Rank: A

Atk/Def: Ilimitado

Ag p/uso: 30.000

O Bloqueio do Escudo é uma técnica usada por Gamaken tirando proveito de seu escudo maciço (Se usado para ataque, Gamaken usa de suas ataduras para lançar o escudo contra seu alvo de forma que Teleportes e Teletransportes no rank 5 de velocidade ou acima escapam), (É uma de suas defesas mais poderosas, capazes de até mesmo defender ataques até no rank 5 de velocidade)5x

Valor: 13.000.000

Técnica de Invocação Reversa

Rank: S

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Gamaken teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Boilergama

Rank: S

Atk: 1.000.000

Def: 1.000.000

Hp: 1.000.000

Ag: 1.000.000

Ck: 1.000.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), O usuário invoca um gigante sapo fumegante, o imenso tamanho do sapo é um perigo para qualquer um abaixo da área de invocação (não é afetado por jutsu abaixo do Rank S)1x

Valor: 5.000.000

•Jutsus da invocação:

Técnica de Invocação Reversa

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Boilergama teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Gamagorō

Rank: S

Atk: 1.000.000

Def: 1.000.000

Hp: 1.000.000

Ag: 1.000.000

Ck: 1.000.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), Gamagorō é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku (não é afetado por jutsu abaixo do Rank S)1x

Valor: 5.000.000

•Jutsus da invocação:

Técnica de Invocação Reversa

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Gamagorō teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Katsuyu

Rank: S

Atk: 1.500.000

Def: 1.500.000

Hp: 1.500.000

Ag: 1.500.000

Ck: 1.500.000

Ck p/uso: 15.000

(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Katsuyu é uma moradora da Floresta Shikkotsu), (Katsuyu só é afetada por jutsus no Rank S ou acima), (rompe barreiras, até as ilimitadas)1x

(Tsunade e Sakura)

Valor: 5.000.000

•Jutsus da Katsuyu

Katsuyu: Imensa Rede de Cura

Rank: S

Def: Regeneração

Ck p/uso: 120.000

(Uma técnica utilizada pela colaboração de Katsuyu e seu invocador, onde em primeiro lugar, Katsuyu divide o seu corpo em vários clones menores, em seguida, liga-se cada um a uma pessoa, Então o usuário canaliza seu chakra médico através de Katsuyu, que por sua vez transfere para a pessoa ferida, curando-os, esta técnica permite ao usuário curar um grande número de pessoas ao mesmo tempo, independentemente da distância), (Katsuyu após usar esse jutsu fica e após 2 turnos retorna ao seu corpo original), (pode curar o usuário e todos seus aliados de qualquer ataque no campo de batalha exceto de selamentos)3x

Valor: 14.000.000

Tiro De Muco Explosivo

Rank: A

Atk/Def: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

(Katsuyu libera uma pasta amarela e ácida de sua boca no chão, que se eleva criando uma formação semelhante à uma parede, capaz de danificar um alvo ou fornecer uma defesa eficaz), (quando defende apenas jutsus com status Ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas passam), (quando ataca armaduras ou auras defendem contra a corrosão, porém serão desabilitadas, Teleportes e Teletransportes no rank 5 escapam)5x

Valor: 12.000.000

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Invocação: Manda

Rank: S

Atk: 1.500.000

Def: 1.500.000

Hp: 1.500.000

Ag: 1.500.000

Ck: 1.500.000

Ck p/uso: 15.000

(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Manda era a invocação chefe das cobras), (Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank S), (Manda pode pagar 50k de Ag, p/até 3x, para mover-se abaixo do subsolo, escapando de atks exceto Globais no Rank 4 velocidade)1x

(Orochimaru e Sasuke)

Valor: 5.000.000

•Jutsus da invocação:

Enrolamento adjacentes

Rank: S

Atk: Paralisia

Ag p/uso: 20.000

(Sendo uma técnica utilizada apenas por cobras, elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 7.000.000

Cauda da Cobra Nagi

Rank: A

Atk/Def: Ilimitado

Ag p/uso: 40.000

(ATK: Esta habilidade consiste na cobra balançar sua cauda e acertar seu oponente),

(DEF: Serve para defender contra projéteis lançados contra si ou seu invocador, não defende globais e ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas)5x

Valor: 8.000.000

Névoa Venenosa

Rank: S

Atk: Letal/Envenenamento

Ck p/uso: 60.000

O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca, quando a substância entra em contato com o ar exterior no corpo, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal, a capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade vai significar o fim da vida do alvo (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 10.000.000

Picada Divina

Rank: A

Atk: 5.000.000

Ag p/uso: 25.000

Depois de ser invocado, Manda atravessa o cenário com sua cabeça e acerta uma picada contra seu oponente (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 8.000.000

Técnica de Invocação Reversa

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Permite que a invocação teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser teletransportado para o Caverna Ryūchi o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Garaga

Rank: S

Atk: 1.000.000

Def: 1.000.000

Hp: 1.000.000

Ag: 1.000.000

Ck: 1.000.000

Ck p/uso: 15.000

(Quando ataca, N/pode Kawarimi, evasão), (Não é afetado por jutsus abaixo do rank S), (Pode pagar 50k de ag, por até 3x para se enrolar envolta do oponente o paralisando por 1 turno, Teleportes e Teletransportes escapam), (Pode pagar 50k de ck, por até 3x para Lançar um líquido que deixa o oponente pedrificado pelo resto da batalha que apenas Def ilimitada, Teleportes e Teletransportes escapam)1x

(Apenas Boruto)

Valor: 5.000.000

-Jutsus da invocação:

Cabeçada da cobra

Rank: A

Atk: 2.000.000

Ag p/uso: 40.000

Garaga da uma cabeçada em seu oponente esmagando-o, contra inimigos de porte igual ou maior (teleportes e teletransportes escapam)3x

Valor: 7.000.000

Cauda da Cobra Nagi

Rank: A

Atk/Def: Ilimitado

Ag p/uso: 40.000

(ATK: Esta habilidade consiste na cobra balançar sua cauda e acertar seu oponente),

(DEF: Serve para defender contra projéteis lançados contra si ou seu invocador, não defende globais e ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas)5x

Valor: 8.000.000

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Invocação: Corvos

Rank: S

Atk: 700.000

Def: 700.000

Hp: 700.000

Ag: 700.000

Ck: 700.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasiva), (não é afetado por jutsus abaixo do Rank S)1x

(Itachi, Shisui e Aoba)

Valor: 5.000.000

•Jutsus da invocação:

Cintilação Corporal: Variante Corvos

Rank: S

Suplementar

Ck p/uso: 30.000

Com o auxílio dos seus corvos para se ocultar, o usuário é capaz de mover-se sem ser notado, surpreendendo seu oponente com um ataque furtivo (Escapa de qualquer ataque que permita teleportes), (É considerado rank 4 de velocidade)5x

Valor: 12.000.000

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Invocação: Garuda

Rank: S

Atk: 1.500.000

Def: 1.500.000

Hp: 1.500.000

Ag: 1.500.000

Ck: 1.500.000

Ck p/uso: 15.000

(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank S), (quando invocado o usuário pode pagar 50k de ag p/até 3x, para subir nela, servindo como capacidade de vôo escapando de atks terrestres)1x

(Apenas Sasuke)

Valor: 5.000.000

Jutsus da invocação:

Grande flutuação

Rank: A

Atk: 3.000.000/Multidirecional

Ag p/uso: 40.000

(Ao balançar suas asas, Garuda é capaz de criar um enorme tornado de vento capaz de dilacerar vários oponentes de uma única vez), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Kamatari

Rank: S

Atk: 300.000

Def: 300.000

Hp: 300.000

Ag: 300.000

Ck: 300.000

Ck p/uso: 15.000

(Quando ataca n/pode kawarimi, assimilação ou evasão), (Ao pagar 25k pode usar 3x um jutsu da Temari), (Pode se pagar 50k de ck p/até 3x, para combinar ataque com Temari, assim tornando o jutsu Global)1x

(Apenas Temari)

Valor: 5.000.000

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Invocação: Ninken

Rank: S

Atk: 1.000.000

Def: 1.000.000

Ag: 1.000.000

Hp: 1.000.000

Ck: 1.000.000

Ck p/uso: 15.000

(São essencialmente cães que têm elevados sentidos e habilidades e, como tal, são capazes de trabalhar com ninja), (quando ataca n/pode kawarimi, assimilação ou evasão), (quando ativo, a técnica Sensorial também se ativa), (Kakashi pode invoca-los separadamente, 1x cada, ou pode trazer todos de uma vez)

Lista de Ninkens de Kakashi:

•Pakkun

•Bull

•Urushi

•Shiba

•Bisuke

•Akino

•Ūhei

•Guruko

(Apenas Kakashi)

Valor: 5.000.000

Tática de Ataque Surpresa

Rank: A

Atk: 2.000.000/Imobilização

Ag p/uso: 4.000

(Trata-se de uma manobra surpresa usada especialmente por cães, graças à sua habilidade de cavar rapidamente, efetuando um ataque surpresa com uma mordida), (Com todos os Ninken, pode restringir o inimigo), (Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)5x

Valor: 7.250.000

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